메인퀘스트 구조 (Main Quest Structure)
한 줄 정의: 게임의 핵심 서사를 이끄는 필수 진행 퀘스트의 구조를 말한다. 전체 게임 페이싱과 극적 구조(기승전결)를 형성하는 중심축 역할을 한다.
쉽게 풀면
게임의 핵심 이야기를 이끌어가는, 반드시 진행해야 하는 중심 임무를 말한다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Howard, J. (2008). Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives.
하워드는 메인퀘스트 구조를 전통적 영웅서사 구조(단일신화)와 연결지어 게임 서사 설계의 원형적 패턴을 분석했다.
주의할 점
메인퀘스트가 지나치게 선형적이면 플레이어의 자율성 지각이 낮아질 수 있어 적절한 지점에 분기나 선택 요소를 배치하는 경우가 많다.