게임 서사 디자인 (Game Narrative Design)
한 줄 정의: 게임 내 스토리, 캐릭터, 세계관을 메커닉스 및 플레이어 행위성과 결합하여 설계하는 전문 분야를 말한다. 전통적 시나리오 작가와 달리 상호작용성을 근본 전제로 삼는다.
쉽게 풀면
게임의 이야기와 캐릭터를 게임플레이와 잘 맞물리게 설계하는 전문 분야다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Sheldon, L. (2004). Character Development and Storytelling for Games.
쉘던은 전통적 스토리텔링 이론을 상호작용성이라는 게임 고유의 제약과 결합하는 실무적 방법론을 제시했다.
주의할 점
게임 서사 디자인은 시나리오 작성과 동일시되기 쉬우나, 실제로는 메커닉스와의 통합 설계까지 포함하는 더 넓은 영역이다.