게임 서사 (Game Narrative)
한 줄 정의: 게임이 이야기를 전달하는 방식으로, 선형적 컷신부터 환경적 단서, 발현적 사건까지 다양한 형태를 포괄한다. 전통적 서사와 달리 플레이어의 행위성이 개입한다는 점이 특징이다.
쉽게 풀면
게임이 이야기를 들려주는 방식으로, 영화처럼 보여주는 방식부터 플레이어가 직접 만들어가는 방식까지 다양하다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Murray, J. H. (1997). Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace.
머레이는 디지털 매체가 전통적 서사를 어떻게 변형시키는지 분석하며 상호작용적 서사 이론의 초석을 놓았다.
주의할 점
게임 서사를 소설이나 영화 서사와 동일한 틀로 분석하면 플레이어 행위성이라는 게임 고유의 특성을 놓칠 수 있다.