지수적 성장(게임디자인) (Exponential Growth in Game Design)
한 줄 정의: 게임 진행에 따라 필요 자원이나 능력치 요구량이 기하급수적으로 증가하도록 설계하는 방식을 말한다. 방치형 게임 등에서 장기적 진행 동기를 유지하는 데 활용된다.
쉽게 풀면
게임을 진행할수록 필요한 것이 점점 더 빠르게, 훨씬 많이 늘어나도록 만드는 성장 방식이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Schreiber, I. (2010). Game Balance Concepts (course notes).
슈라이버는 지수적 성장 곡선이 게임의 장기 진행 목표 설정과 인플레이션 방지에 활용되는 방식을 분석했다.
주의할 점
지수적 성장이 지나치면 신규 플레이어와 기존 플레이어 간 격차가 되돌릴 수 없이 벌어지는 문제가 발생할 수 있다.