진행 시스템(프로그레션) (Progression System)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 플레이어의 능력, 자원, 콘텐츠 접근권이 시간에 따라 점진적으로 확장되도록 설계된 시스템이다. 성취감과 장기적 동기 부여를 유지하는 핵심 설계 도구로 쓰인다.

쉽게 풀면

게임을 계속 하면 캐릭터가 강해지거나 새로운 콘텐츠가 열리는 성장 시스템이다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Koster, R. (2004). A Theory of Fun for Game Design.

코스터는 재미를 패턴 학습으로 설명하며, 진행 시스템이 새로운 패턴 학습 기회를 지속적으로 제공하는 방식임을 논했다.

주의할 점

진행 시스템이 과도하면 그라인딩으로 전락해 내재적 동기가 아닌 외재적 보상에만 의존하는 설계가 될 수 있다.

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