도덕적 선택 시스템 (Moral Choice System)
한 줄 정의: 게임 내에서 윤리적 딜레마를 제시하고 플레이어의 선택에 따라 서사나 캐릭터 평판이 달라지도록 설계된 시스템을 말한다. 선악 이분법적 수치화가 흔히 비판의 대상이 된다.
쉽게 풀면
게임 안에서 착한 선택과 나쁜 선택을 하게 하고, 그에 따라 이야기가 달라지는 시스템이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Heron, M. J. & Belford, P. (2014). Do You Feel Like a Hero Yet? Externalized Morality in Video Games.
헤론과 벨포드는 다수의 도덕적 선택 시스템이 실제로는 이분법적 수치 게임화에 그쳐 윤리적 깊이를 결여하고 있다고 비판적으로 분석했다.
주의할 점
선악 게이지 형태의 단순화된 도덕 시스템은 진정한 윤리적 딜레마보다는 단순 수치 최적화 문제로 전락하기 쉽다는 비판을 받는다.