유능성-자율성-관계성 (Competence, Autonomy, Relatedness)
한 줄 정의: 자기결정성이론이 제시하는 세 가지 기본 심리적 욕구로, 각각 능력을 발휘하는 느낌, 스스로 선택하는 느낌, 타인과 연결되는 느낌을 뜻한다. 게임 설계 요소와 직접 매핑되는 경우가 많다.
쉽게 풀면
사람이 즐거움을 느끼려면 필요한 세 가지 욕구, 즉 잘한다는 느낌, 스스로 선택한다는 느낌, 다른 사람과 연결된다는 느낌을 말한다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Ryan, R. M., Rigby, C. S., & Przybylski, A. (2006). The Motivational Pull of Video Games: A Self-Determination Theory Approach.
이 연구는 세 욕구 충족도가 게임의 즐거움 및 지속 플레이 의도를 유의미하게 예측함을 실증적으로 검증했다.
주의할 점
세 욕구의 상대적 중요도는 게임 장르와 플레이어 개인차에 따라 달라질 수 있으므로 일률적으로 적용해서는 안 된다.