자기효능감(게임) (Self-Efficacy in Games)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 플레이어가 특정 게임 과제를 성공적으로 수행할 수 있다고 믿는 스스로에 대한 신념을 말한다. 반두라의 자기효능감 이론을 게임 학습 및 동기 연구에 적용한 개념이다.

쉽게 풀면

내가 이 게임의 과제를 잘 해낼 수 있다고 믿는 자신감을 말한다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Bandura, A. (1997). Self-Efficacy: The Exercise of Control.

반두라의 원 이론은 성취 경험과 대리 경험이 자기효능감 형성에 미치는 영향을 규명했으며, 게임 연구자들은 이를 학습 동기 설계에 응용했다.

주의할 점

자기효능감은 실제 능력과 다를 수 있으며, 지나치게 쉬운 성공 경험만 반복되면 과제 자체의 도전 가치가 떨어질 수 있다.

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