인지부하(게임디자인) (Cognitive Load in Game Design)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 작업기억에 부과되는 정보 처리 부담을 말한다. 인터페이스 복잡도와 동시 처리 과제 수가 인지부하에 직접 영향을 미친다.

쉽게 풀면

게임을 하면서 한꺼번에 기억하고 처리해야 하는 정보의 양과 그로 인한 머리 부담을 말한다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Sweller, J. (1988). Cognitive Load During Problem Solving: Effects on Learning.

스웰러의 인지부하이론은 원래 학습 연구에서 출발했으나, 이후 게임 UI 및 난이도 설계 연구에 광범위하게 응용되었다.

주의할 점

적정 수준의 인지부하는 몰입과 도전을 유발하지만, 과도한 부하는 좌절과 이탈로 이어질 수 있어 균형이 필요하다.

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