스킬트리 디자인 (Skill Tree Design)
한 줄 정의: 플레이어가 자원(경험치, 포인트 등)을 투자해 캐릭터의 능력을 선택적으로 확장해 나가는 분기형 진행 구조를 설계하는 것을 말한다. 빌드 다양성과 선택의 의미 부여가 핵심 과제이다.
쉽게 풀면
포인트를 써서 캐릭터의 능력을 원하는 방향으로 키워나갈 수 있게 만든 나무 모양의 성장 구조다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Schell, J. (2008). The Art of Game Design: A Book of Lenses.
셸은 스킬트리를 진행 시스템 안에서 플레이어에게 의미 있는 선택의 기회를 지속적으로 제공하는 설계 도구로 다뤘다.
주의할 점
스킬트리 안에 명백히 우월한 경로(지배전략)가 존재하면 선택의 다양성이라는 본래 목적이 훼손된다.