시그니파이어(게임디자인) (Signifiers in Game Design)
한 줄 정의: 오브젝트가 제공하는 실제 어포던스와 별개로, 그 사용 가능성을 플레이어에게 명시적으로 알려주는 시각적·청각적 단서를 말한다. 반짝이는 상호작용 아이템 등이 대표적 사례이다.
쉽게 풀면
'이건 사용할 수 있어요'라고 알려주는 반짝임이나 표시 같은 신호를 말한다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Norman, D. A. (1988). The Design of Everyday Things.
노먼은 어포던스와 시그니파이어를 명확히 구분하며, 게임 디자인에서는 특히 시그니파이어가 상호작용 가능성 전달에 핵심적임을 강조했다.
주의할 점
어포던스와 시그니파이어를 혼동하기 쉬운데, 어포던스는 실제 가능성이고 시그니파이어는 그 가능성을 알리는 신호라는 차이가 있다.