다이제틱 UI (Diegetic UI)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 게임 세계 내부에 실재하는 오브젝트로서 표현되는 인터페이스를 말한다. 캐릭터의 손목 시계나 무기의 탄약 표시창처럼 서사적 세계관 안에 자연스럽게 통합된다.

쉽게 풀면

게임 화면 밖 UI가 아니라, 캐릭터의 시계나 총의 탄창처럼 게임 세계 안에 실제로 존재하는 형태로 만든 정보 표시 방식이다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Fagerholt, E. & Lorentzon, M. (2009). Beyond the HUD: User Interfaces for Increased Player Immersion in FPS Games.

이 논문은 다이제틱, 논다이제틱, 메타, 공간적 UI로 구성된 4분류 체계를 최초로 제시하여 게임 UI 연구의 표준 프레임워크가 되었다.

주의할 점

다이제틱 UI는 몰입감은 높이지만 정보 전달의 명료성과 접근성이 떨어질 수 있어 장르와 목적에 따라 신중히 선택해야 한다.

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