플레이어 피드백 루프 (Player Feedback Loop)
한 줄 정의: 플레이어의 행동이 게임 시스템의 반응을 낳고, 그 반응이 다시 플레이어의 다음 행동에 영향을 미치는 순환적 상호작용 구조를 말한다. 게임 시스템 설계의 근본 원리이다.
쉽게 풀면
내가 뭔가를 하면 게임이 반응하고, 그 반응을 보고 내가 다시 행동하는 순환 과정이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Salen, K. & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals.
살렌과 짐머만은 피드백 루프를 시스템적 사고의 핵심 요소로 다루며 게임 시스템 분석의 기본 단위로 제시했다.
주의할 점
피드백 루프는 정적 피드백과 부적 피드백으로 성격이 다르며, 이를 혼동하면 밸런스 문제의 원인을 오진할 수 있다.