플레이어 중심 디자인 (Player-Centered Design)
한 줄 정의: 게임 개발의 모든 결정을 플레이어의 경험과 피드백을 중심으로 이루어지도록 하는 디자인 철학을 말한다. 인간 중심 디자인(HCD) 원칙을 게임 개발에 적용한 접근이다.
쉽게 풀면
게임을 만들 때 개발자 생각보다 플레이어가 실제로 어떻게 느끼는지를 중심에 두고 결정하는 디자인 철학이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Fullerton, T. (2014). Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games.
풀러튼은 이 철학을 '플레이센트릭 디자인'이라 명명하며 플레이테스트를 개발 과정의 중심축으로 삼는 방법론을 정립했다.
주의할 점
플레이어 피드백을 지나치게 문자 그대로 수용하면 디자이너의 창의적 비전이 희석될 위험이 있어 균형 잡힌 해석이 필요하다.