스토리월드빌딩 (Storyworld Building)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 특정 서사의 배경이 되는 지리, 역사, 규칙, 인물관계 등을 체계적으로 설계하여 이후 다양한 이야기가 파생될 수 있는 독립적이고 일관된 세계를 구축하는 창작 행위.

쉽게 풀면

이야기가 펼쳐지는 세상 자체를 지도, 역사, 규칙까지 자세하게 만들어서, 그 세상 안에서 여러 이야기가 계속 나올 수 있게 하는 작업이에요.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Mark J. P. Wolf(2012), 『Building Imaginary Worlds』

울프는 서사보다 '세계' 자체가 창작의 1차 단위가 될 수 있다는 관점을 제시하며, 세계구축의 하위 요소(지도, 역법, 언어, 역사)를 체계적으로 분류했다.

주의할 점

스토리월드빌딩은 플롯(사건 전개)과는 구분되는 개념으로, 세계관이 아무리 정교해도 그 자체가 완결된 이야기를 보장하지는 않는다는 점에 유의해야 한다.

관련 용어