트랜스미디어스토리텔링 (Transmedia Storytelling)

문학
한 줄 정의: 하나의 스토리월드가 소설, 만화, 영화, 게임 등 복수의 매체에 걸쳐 각기 다른 서사 조각으로 확장되며, 각 매체의 서사가 독립적이면서도 전체 세계관에 기여하는 서사 전략.

쉽게 풀면

하나의 세계관이 소설, 영화, 게임 등 여러 매체로 나뉘어 펼쳐지고, 각각을 봐야 전체 이야기가 더 잘 이해되는 방식이에요. 예를 들어 하나의 세계관을 다룬 이야기가 영화에서는 주인공의 모험을, 만화에서는 그 조연의 과거 이야기를 각각 다르게 보여주는 방식이에요.

왜 중요한가

젠킨스의 참여문화 이론과 결합되어, 하나의 스토리월드가 여러 매체에 걸쳐 확장되는 현대 콘텐츠 산업의 서사 전략을 규명하는 최근 미디어문학 연구에서 다뤄진다. 헨리 젠킨스가 이론화한 개념으로, 단순한 원작의 각색과 달리 각 매체가 전체 서사 세계에서 서로 다른 이야기를 담당해 독자가 여러 매체를 오가며 정보를 종합해야 전체상을 파악할 수 있다는 점이 핵심이다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

본고는 국내 IP 기반 콘텐츠를 사례로 트랜스미디어스토리텔링이 원작 소설의 서사 구조를 매체별로 어떻게 재배치하는지 분석한다.

하나의 원작이 여러 매체로 퍼지면서 이야기가 어떻게 나뉘고 다시 합쳐지는지를 살폈다는 뜻이에요.

"하나의 세계관이 여러 매체로 확장되는 과정을 트랜스미디어 스토리텔링 관점에서 분석하였다."

트랜스미디어 스토리텔링이 매체 간 서사 확장 전략을 설명하는 틀로 쓰임을 보여준다.

조금 더 깊게 보면

트랜스미디어스토리텔링은 하나의 원작을 여러 매체로 단순 각색하는 것과는 다르며, 각 매체의 서사가 독립적이면서도 전체 세계관에 새로운 정보를 더한다는 점에서 어댑테이션과 구분해야 한다. 트랜스미디어 스토리텔링은 상업적 프랜차이즈 전략과 결합되면서도, 팬들이 공식 서사의 빈틈을 자발적으로 채우는 참여문화와도 밀접하게 연결되어 논의된다.

주의할 점

단순히 소설을 영화로 각색하는 것과는 다르다. 각 매체가 전체 이야기의 다른 조각을 담당하며 상호 보완적으로 기능해야 트랜스미디어라 부른다. 트랜스미디어 스토리텔링을 단순한 원작의 각색이나 재탕으로 오해하지 말고, 각 매체가 서로 다른 이야기를 담당해 독자가 이를 종합해야 전체상을 파악할 수 있다는 점에 유의해야 한다. 트랜스미디어 스토리텔링을 단순한 마케팅 전략으로만 폄하하지 말고, 각 매체의 고유한 서사적 강점을 살리는 창작상의 기획으로도 함께 평가해야 한다. 트랜스미디어 세계관이 지나치게 방대해지면 신규 독자의 진입 장벽이 높아진다는 문제도 제작상의 실질적 한계로 함께 논의된다.

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