게임 내 공간 탐색 (Spatial Navigation in Games)
한 줄 정의: 플레이어가 게임 공간 안에서 길을 찾고 방향을 인지하는 과정을 다루는 연구 영역으로, 랜드마크, 시야선, UI 미니맵 등의 설계 요소가 탐색 효율에 영향을 미친다.
쉽게 풀면
플레이어가 게임 속 공간에서 길을 잃지 않고 잘 찾아다닐 수 있도록 돕는 설계와 관련된 연구 분야다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Lynch, K. (1960). The Image of the City.
린치의 도시 인지 이론(랜드마크, 경로, 구역, 경계, 결절점)은 게임 공간 디자인 연구에도 널리 차용되는 프레임워크가 되었다.
주의할 점
미니맵 등 UI 보조 도구에 과도하게 의존하면 공간 자체의 디자인적 완성도(내비게이션 유도)를 저해할 수 있다.