신속한 프로토타이핑(게임) (Rapid Prototyping in Games)
한 줄 정의: 게임 아이디어를 최소한의 리소스로 빠르게 구현하여 핵심 메커닉스의 재미 여부를 조기에 검증하는 개발 방법론을 말한다. 반복적 디자인 프로세스의 초기 단계에 해당한다.
쉽게 풀면
게임 아이디어가 재미있는지 빠르게 대충 만들어서 확인해보는 방법이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Fullerton, T. (2014). Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games.
풀러튼은 신속한 프로토타이핑을 플레이센트릭 디자인 방법론의 핵심 단계로 다루며 조기 검증의 중요성을 강조했다.
주의할 점
프로토타입 단계에서 그래픽이나 세부 완성도에 시간을 투자하는 것은 핵심 메커닉스 검증이라는 목적에서 벗어난다.