논플레이어 캐릭터(NPC) (Non-Player Character (NPC))

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 플레이어가 직접 조작하지 않고 게임 시스템이나 AI에 의해 제어되는 캐릭터를 말한다. 서사 전달, 퀘스트 제공, 세계관 구축, 전투 상대 등 다양한 기능을 수행한다.

쉽게 풀면

플레이어가 조종하지 않고 컴퓨터가 움직이는 게임 속 캐릭터를 말한다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Isbister, K. (2006). Better Game Characters by Design: A Psychological Approach.

이스비스터는 NPC 설계에 심리학적 캐릭터 행동 원칙을 적용하여 플레이어와의 정서적 연결을 강화하는 방법론을 제시했다.

주의할 점

NPC의 행동 규칙(AI)과 서사적 역할은 별개로 설계될 수 있으며, 기술적 구현 방식이 반드시 캐릭터의 서사적 깊이를 보장하지 않는다.

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