게임 경제 시스템 (Game Economy System)
한 줄 정의: 게임 내 재화, 자원, 아이템의 생산·소비·교환을 규율하는 시스템 설계를 뜻한다. 소스(source)와 싱크(sink) 개념을 통해 인플레이션과 자원 희소성을 관리한다.
쉽게 풀면
게임 안에서 돈이나 아이템이 어떻게 생기고 사라지는지를 설계하는 시스템이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Castronova, E. (2005). Synthetic Worlds: The Business and Culture of Online Games.
카스트로노바는 가상세계의 경제 활동이 실제 경제학 원리로 분석 가능함을 보여주며 가상경제 연구 분야를 개척했다.
주의할 점
게임 경제는 실물 경제와 달리 디자이너가 통화 공급을 완전히 통제할 수 있다는 점에서 근본적으로 다른 균형 원리를 갖는다.