게임의 형식적 요소 (Formal Elements of Games)
한 줄 정의: 게임을 구성하는 구조적 요소들(플레이어, 목표, 규칙, 자원, 갈등, 경계, 결과)을 지칭하는 개념으로, 게임 디자인 분석의 기초 프레임워크로 사용된다.
쉽게 풀면
게임을 이루는 기본 뼈대(플레이어, 목표, 규칙, 결과 등)를 말한다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Fullerton, T., Swain, C., & Hoffman, S. (2004). Game Design Workshop: Designing, Prototyping, and Playtesting Games.
풀러튼 등은 형식적 요소를 게임 프로토타입 설계의 출발점으로 제시하여 초심 디자이너를 위한 실용적 분석 도구를 제공했다.
주의할 점
형식적 요소만으로는 플레이어가 실제로 느끼는 경험적 요소(극적 요소)를 설명할 수 없으므로 별도의 분석이 필요하다.