놀이의 규칙(살렌&짐머만) (Rules of Play)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 게임을 규칙, 놀이, 문화의 세 층위로 분석하는 살렌과 짐머만의 게임 디자인 이론서 및 그 핵심 개념을 가리킨다. 게임을 '의미 있는 플레이를 만들어내는 시스템'으로 정의한다.

쉽게 풀면

게임을 규칙과 놀이, 문화라는 세 층위로 나눠 분석하는 대표적인 게임 디자인 이론서다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Salen, K. & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals.

이 저작은 게임 디자인 이론을 형식적, 경험적, 문화적 층위로 종합하여 게임학 교육의 표준 교재로 자리 잡았다.

주의할 점

이 책에서 정의하는 '규칙'은 단순한 매뉴얼이 아니라 게임의 형식적 구조 전체를 가리키는 학술적 개념임을 유의해야 한다.

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