1인칭 시점 디자인 (First-Person Perspective Design)
한 줄 정의: 플레이어의 시야가 곧 캐릭터의 눈이 되는 시점 설계 방식을 말한다. 강한 몰입감과 체화 감각을 제공하지만, 공간 인지와 신체 지각 정보는 상대적으로 제한된다.
쉽게 풀면
내가 캐릭터의 눈이 되어 직접 보는 것처럼 화면을 보여주는 시점 방식이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Bowman, D. A. & McMahan, R. P. (2007). Virtual Reality: How Much Immersion Is Enough?
보우먼과 맥마한은 1인칭 시점이 제공하는 감각적 몰입 수준과 이에 따른 멀미(사이버시크니스) 문제를 분석했다.
주의할 점
1인칭 시점은 이동 시 시각-전정감각 불일치로 인한 멀미(사이버시크니스)를 유발할 수 있어 VR 환경에서는 특별한 완화 설계가 필요하다.