바틀 플레이어 유형론 (Bartle Player Types)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 리처드 바틀이 MUD(머드) 이용자를 분석해 제시한 플레이어 분류 체계로, 플레이어를 성취형(Achiever), 탐험형(Explorer), 사교형(Socializer), 킬러형(Killer) 네 유형으로 나눈다. 각 유형은 세계(world)-플레이어(player) 축과 행동(acting)-상호작용(interacting) 축의 교차로 정의된다.

쉽게 풀면

게임을 하는 사람들을 목표달성형, 탐험형, 친목형, 경쟁(대결)형 네 가지 성향으로 나눈 이론이다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Bartle, R. (1996). Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit MUDs.

이 글은 최초로 온라인 멀티플레이어 게임 이용자의 동기를 체계적으로 유형화하여 이후 게임 디자인의 플레이어 세분화 연구 전반에 큰 영향을 끼쳤다.

주의할 점

네 유형은 상호 배타적 범주가 아니라 연속적 스펙트럼에 가까우며, 실제 플레이어는 여러 유형의 성향을 동시에 지닌다.

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