인터랙티브스토리텔링 (Interactive Storytelling)
한 줄 정의: 수용자의 선택이나 입력이 서사의 전개와 결과에 실질적으로 영향을 미치는 쌍방향적 이야기 구조.
쉽게 풀면
내가 어떤 선택을 하느냐에 따라 이야기가 다르게 흘러가는 방식이에요. 게임 속 대화 선택지가 대표적이에요.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Janet Murray(1997), 『Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace』
머레이는 디지털 매체가 몰입(immersion), 행위주체성(agency), 변형(transformation)이라는 새로운 미학적 특성을 서사에 부여한다고 주장하며 인터랙티브스토리텔링의 이론적 기반을 마련했다.
주의할 점
인터랙티브스토리텔링은 선택지가 많을수록 좋은 것으로 오해되기 쉬우나, 지나치게 많은 분기는 제작비 증가와 서사적 응집력 저하를 초래할 수 있다.