게임IP프랜차이즈 (Game IP Franchise)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 게임의 캐릭터와 세계관을 핵심 자산으로 삼아 후속작, 영화·애니메이션화, 상품화 등으로 지속적으로 확장하는 사업 구조.

쉽게 풀면

인기 게임의 캐릭터와 세계관을 바탕으로 후속작, 영화, 상품까지 계속 만들어내는 사업 방식이에요.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Derek Johnson(2013), 『Media Franchising』

프랜차이즈 연구는 게임 IP가 인터랙티브 경험을 통해 형성된 강한 플레이어 애착을 기반으로, 다른 매체보다 오히려 더 강력한 팬덤 충성도를 만들어낸다는 점을 분석한다.

주의할 점

게임IP프랜차이즈는 영상화 시 게임 고유의 상호작용성을 상실하는 매체 전환의 근본적 난제를 안고 있어, 단순 각색 이상의 창작적 재해석이 요구된다.

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