보상 스케줄 (Reward Schedule)
한 줄 정의: 행동에 대한 보상이 제공되는 시점과 빈도의 패턴을 뜻하며, 고정비율·변동비율·고정간격·변동간격 등으로 구분된다. 게임 디자인에서는 플레이어의 지속적 참여를 유도하는 핵심 도구로 활용된다.
쉽게 풀면
언제, 얼마나 자주 보상을 주는지에 대한 패턴으로, 예측 가능한 보상과 예측 불가능한 보상은 사람의 행동에 다르게 영향을 준다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Skinner, B. F. (1938). The Behavior of Organisms: An Experimental Analysis.
스키너는 조작적 조건형성 실험을 통해 변동비율 강화가 가장 강력하고 지속적인 행동 반복을 유도함을 규명했다.
주의할 점
변동비율 보상은 도박과 유사한 중독적 설계로 이어질 수 있어 윤리적 논쟁의 대상이 되기도 한다.