플레이어 리텐션 (Player Retention)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 플레이어가 일정 기간이 지난 후에도 게임을 지속적으로 이용하는 비율을 뜻하는 지표이자, 이를 높이기 위한 설계 목표를 말한다. D1, D7, D30 리텐션 등으로 측정된다.

쉽게 풀면

플레이어가 게임을 시작한 후 계속해서 다시 돌아와 플레이하는 비율을 말한다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Hadiji, F. et al. (2014). Predicting Player Churn in the Wild.

이 연구는 대규모 로그 데이터를 활용해 이탈 예측 모델을 구축하고, 리텐션 관련 핵심 행동 지표를 식별했다.

주의할 점

리텐션 수치만으로는 플레이어의 만족도를 알 수 없으며, 강박적 재접속과 즐거운 재접속을 구분하는 질적 분석이 필요하다.

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