플레이어 생애주기 (Player Lifecycle)
한 줄 정의: 플레이어가 게임을 처음 접하는 시점부터 이탈하기까지 거치는 단계(획득, 온보딩, 활성화, 유지, 수익화, 이탈)를 모델링한 개념이다.
쉽게 풀면
플레이어가 게임을 처음 시작해서 그만둘 때까지 거치는 여러 단계를 말한다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Fields, T. (2014). Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics.
필즈는 모바일 게임 산업의 실무 경험을 바탕으로 플레이어 생애주기 단계별 설계 전략을 체계화했다.
주의할 점
생애주기 단계는 선형적이지 않으며, 플레이어는 재활성화 등을 통해 여러 단계를 반복적으로 오갈 수 있다.