원소스멀티유즈 (One Source Multi Use (OSMU))

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 하나의 원작 콘텐츠(IP)를 영화, 드라마, 게임, 캐릭터 상품 등 다양한 상품 형태로 재가공하여 부가가치를 극대화하는 한국 문화콘텐츠산업 특유의 전략적 개념.

쉽게 풀면

인기 있는 웹툰 하나를 드라마로도 만들고, 게임으로도 만들고, 캐릭터 인형으로도 파는 것처럼 원작 하나를 여러 방식으로 활용해 돈을 버는 전략이에요.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

박장순(2006), 『문화콘텐츠학 개론』

국내 문화콘텐츠학계에서 OSMU는 일본의 미디어믹스 개념을 한국적 맥락에서 재정의한 용어로, 원작의 흥행 성과를 부가 사업으로 연쇄시키는 산업적 전략으로 논의된다.

주의할 점

OSMU는 원작을 그대로 복제·재매체화하는 데 초점이 있어, 각 매체가 독립적 서사 가치를 갖는 트랜스미디어스토리텔링과는 이론적으로 구별되어야 한다는 비판이 있다.

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