게임 접근성 디자인 (Game Accessibility Design)
한 줄 정의: 신체적·인지적·감각적 제약이 있는 플레이어도 게임을 즐길 수 있도록 인터페이스와 시스템을 설계하는 접근이다. 색맹 모드, 자막, 조작 재배치 등이 대표적 사례이다.
쉽게 풀면
장애가 있는 사람도 편하게 게임을 즐길 수 있도록 만드는 디자인이다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Yuan, B., Folmer, E., & Harris, F. C. (2011). Game Accessibility: A Survey.
이 조사연구는 시각·청각·운동·인지 장애별 게임 접근성 기법을 체계적으로 정리하여 이후 접근성 가이드라인 정립에 기여했다.
주의할 점
접근성 옵션은 특정 장애인만을 위한 것이 아니라 다양한 상황의 모든 플레이어에게 이득이 되는 유니버설 디자인 원칙과 연결된다.