실사효과 (Practical Effects)

영화·연극·공연예술학
한 줄 정의: 디지털 합성 없이 촬영 현장에서 모형, 분장, 기계 장치, 폭발물 등을 실제로 제작하고 작동시켜 구현하는 특수효과 기법을 가리킨다.

쉽게 풀면

컴퓨터 그래픽이 아니라 실제로 모형이나 분장, 장치를 만들어서 현장에서 직접 구현하는 특수효과이다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

특수효과 기술사 연구는 스탠리 큐브릭의 『2001 스페이스 오디세이』(1968)가 미니어처, 모션 컨트롤 카메라, 광학 인화를 결합한 실사효과로 디지털 기술 이전 시대의 스펙터클을 구현한 대표 사례라고 평가한다.

이 연구는 실사효과가 배우와 스태프가 실제 물리적 대상과 상호작용하도록 함으로써 조명과 그림자의 일관성, 촉각적 사실감을 자연스럽게 확보할 수 있다는 장점을 지닌다고 설명한다.

주의할 점

실사효과는 디지털 시각효과에 비해 촬영 후 수정이 어렵고 안전상의 위험이 따를 수 있어, 현대 제작에서는 두 기법을 상호 보완적으로 결합하는 하이브리드 방식이 보편화되어 있다.

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