놀이적 태도 (lusory attitude)
쉽게 풀면
골프공을 홀에 넣는 가장 쉬운 방법은 손으로 집어 넣는 것이지만, 골프를 치는 사람은 굳이 클럽만 쓰기로 합니다. 철학자 버나드 슈츠는 이렇게 더 쉬운 방법을 알면서도 규칙이 정한 비효율적인 방법을 기꺼이 받아들이는 태도를 놀이적 태도라고 불렀습니다. 그는 게임하기를 '불필요한 장애물을 극복하려는 자발적 시도'라고 요약했습니다.
왜 중요한가
'게임이란 무엇인가'라는 정의 논쟁에서 가장 많이 인용되는 철학적 정의의 핵심 요소라서 게임 정의, 부정행위, 스포츠 윤리를 다루는 논문에 자주 등장합니다. 규칙을 어기는 사람이 왜 '게임을 하고 있지 않은' 것으로 여겨지는지를 설명하는 근거가 됩니다.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
부정행위를 게임 정의의 차원에서 해석한 문장입니다.
게임 참여의 전제를 설명하는 표현입니다.
조금 더 깊게 보면
슈츠는 1978년 저서 『베짱이(The Grasshopper)』에서 게임을 네 요소로 정의했습니다. 게임 밖에서도 설명할 수 있는 목표인 전(前)놀이적 목표(prelusory goal), 그 목표를 이루는 허용된 수단, 더 효율적인 수단을 금지하는 구성적 규칙, 그리고 그 규칙을 기꺼이 받아들이는 놀이적 태도입니다. 살렌과 짐머만, 유울 같은 게임학자들이 게임 정의를 비교할 때 이 정의를 대표 사례로 다룹니다. 다만 목표가 뚜렷하지 않은 자유 놀이까지 설명하기에는 좁다는 비판도 있습니다.
주의할 점
기존 항목 매직서클이 놀이가 일어나는 경계 공간을 가리킨다면, 놀이적 태도는 그 안에 들어가는 참여자의 마음가짐을 가리킵니다. 'lusory'는 라틴어 ludus(놀이)에서 온 말로 illusory(착각의)와 다른 단어입니다.