루도내러티브 (Ludonarrative)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 게임의 규칙·시스템(ludus)과 서사(narrative)가 상호작용하며 의미를 형성하는 방식을 지칭하는 게임연구 개념.

쉽게 풀면

게임의 규칙(플레이 방식)과 이야기가 서로 어떻게 맞물려서 의미를 만드는지를 다루는 개념이에요.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Clint Hocking(2007), 「Ludonarrative Dissonance in Bioshock」(블로그 게시물, 게임연구 분야에서 널리 인용)

호킹은 게임의 플레이 시스템이 전달하는 메시지와 서사가 전달하는 메시지가 서로 어긋나는 현상을 '루도내러티브 부조화'로 명명하며 게임 디자인 비평의 핵심 개념을 제시했다.

주의할 점

루도내러티브 개념은 학술 논문이 아닌 업계 블로그에서 출발했으나 이후 게임연구 학계에서 폭넓게 채택·정교화된 개념이라는 점에서 그 출처의 특수성을 인지해야 한다.

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