그래픽매치 (Graphic Match)

영화·연극·공연예술학
한 줄 정의: 형태, 색채, 구도가 시각적으로 유사한 두 쇼트를 연이어 배치하여 서로 다른 시공간을 시각적 유사성을 통해 연결하는 편집 기법이다.

쉽게 풀면

생김새나 모양이 비슷한 두 화면을 나란히 이어 붙여서 서로 다른 장면인데도 하나처럼 느껴지게 만드는 편집이다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

영화 형식 분석에서 그래픽매치는 순수하게 형태적 유사성에 기반한 편집으로, 서사적 인과관계보다는 시각적 리듬과 조형적 연결을 우선시하는 편집 전략으로 논의된다.

이러한 분석은 원형의 창문에서 원형의 시계로, 혹은 붉은 사물에서 붉은 사물로 이어지는 등 색채와 형태의 반복을 통해 관객이 무의식적으로 두 장면을 연결짓게 만드는 사례를 제시한다.

주의할 점

그래픽매치는 매치컷의 하위 유형으로 다뤄지기도 하지만, 동작의 연속성보다 순수한 시각적 형태 유사성에 초점을 둔다는 점에서 동작매치와는 구별된다.

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