온디맨드미디어 (On-Demand Media)

커뮤니케이션학·미디어학
한 줄 정의: 정해진 편성표에 따라 콘텐츠를 제공하는 전통적 방송과 달리, 이용자가 원하는 시간과 장소에서 콘텐츠를 선택하여 소비할 수 있는 미디어 이용 방식을 의미한다.

쉽게 풀면

정해진 시간에 TV를 봐야 하는 게 아니라, 넷플릭스처럼 내가 원할 때 원하는 콘텐츠를 골라서 보는 방식이다.

왜 중요한가

OTT 플랫폼 확산과 함께 전통적 편성 중심 방송 모델의 쇠퇴를 설명하는 미디어산업 연구에서 핵심 개념으로 다뤄지며, 이용자 시청행태 변화 연구에서 자주 인용된다. 이용자가 시청 시점을 스스로 정하게 되면서 방송사 편성이 갖던 의제 설정력이 약화되고, 대신 추천 알고리즘이 무엇을 볼지 결정하는 새로운 게이트키퍼로 부상했다는 점이 함께 논의됩니다.

핵심 정리

온디맨드미디어는 정해진 편성표를 따르지 않고 이용자가 시점과 콘텐츠를 선택하는 미디어 이용 방식입니다. Lotz(2014)는 이를 선형(linear) 방송과 비선형(non-linear) 이용의 차이로 설명합니다. 선형 방송은 방송사가 순서와 시각을 정하고, 온디맨드는 서버에 저장된 콘텐츠를 이용자가 불러옵니다.

예시로 보기

연구에서 이 개념이 다뤄지는 대표 방식은 세 가지입니다.

자주 하는 오해

논문에서는 이렇게 쓰입니다

실제 논문에서

이 용어를 직접 쓴 국내 논문 문장을 아직 수집하지 못했습니다. 수집되는 대로 출처와 함께 싣겠습니다.

예시 문장

아래는 용어의 쓰임을 보여 주려고 만든 예시로, 실제 논문에서 가져온 문장이 아닙니다.

Napoli(2011)는 저서 『Audience Evolution』에서 온디맨드 환경이 전통적 시청률 기반 수용자 측정 체계를 근본적으로 변화시키고 있다고 분석했다.

그는 시간 편성 중심의 방송 패러다임에서 이용자 주도의 선택 패러다임으로의 전환이 미디어 산업 구조 전반에 미치는 함의를 논의했다.

미디어 이용 행태 연구에서는 정해진 편성표 대신 원하는 시간에 콘텐츠를 선택하는 온디맨드미디어 이용이 젊은 세대를 중심으로 빠르게 확산되었다고 보고되었다.

세대별 이용 행태 변화를 통해 온디맨드미디어 확산 양상을 보여준다.

조금 더 깊게 보면

온디맨드미디어는 단순히 다시보기 서비스만을 의미하지 않으며, 편성표 자체가 없는 스트리밍 구조 전반을 포괄하는 더 넓은 개념이라는 점에서 VOD와 구분해 이해할 필요가 있다.

편성표를 따라야 하는 선형 방송과 달리, 온디맨드는 콘텐츠를 서버에 저장해두고 이용자가 임의 시점에 스트리밍이나 다운로드로 불러오는 구조이며, 이 때문에 시청률 측정 방식도 실시간 시청자 수 대신 누적 재생 횟수와 완주율로 전환되었습니다.

이용자가 원하는 시점에 콘텐츠를 선택하는 온디맨드 환경에서는, 콘텐츠의 첫 화면 노출 순서를 정하는 알고리즘이 사실상 과거 편성표의 기능을 대신하게 되었다는 점이 미디어 연구의 주요 논점입니다.

주의할 점

온디맨드 환경은 이용자 선택권을 확대하지만, 동시에 알고리즘 추천에 대한 의존도를 높여 새로운 형태의 편성 권력을 만들어낼 수 있다. 시청 시점이 분산되는 만큼 광고 노출도 분산되어, 전통적 동시 시청 기반 광고 단가 산정 모델을 그대로 적용하기 어렵다는 점이 산업적 난제로 남아 있습니다.

온디맨드 환경이라 해서 이용자가 완전히 자유롭게 선택한다고 볼 수는 없으며, 플랫폼 초기 화면에 무엇이 먼저 노출되는지가 실제 시청 선택에 큰 영향을 미칩니다.

헷갈리기 쉬운 용어

이용 방식과 전송 방식, 이용 행태는 서로 다른 층위입니다.

용어무엇인가층위
온디맨드미디어(이 항목)이용자가 시점·콘텐츠를 선택하는 이용 방식이용 방식
스트리밍콘텐츠를 내려받지 않고 실시간 전송으로 재생전송 방식(라이브·온디맨드 모두 가능)
선형 방송방송사가 편성표로 순서와 시각을 정함온디맨드의 대비 개념
코드커팅유료 방송 해지 후 스트리밍으로 이동이용자 행태

참고 문헌

  1. Napoli, P. M. (2011). Audience Evolution: New Technologies and the Transformation of Media Audiences. Columbia University Press.
  2. Lotz, A. D. (2014). The Television Will Be Revolutionized (2nd ed.). New York University Press.
  3. Webster, J. G. (2014). The Marketplace of Attention: How Audiences Take Shape in a Digital Age. MIT Press.

표의 기준값은 위 문헌에 근거한 관례이며, 분야·학술지마다 다른 기준을 쓸 수 있습니다.

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