로어 (Lore)
한 줄 정의: 게임이나 프랜차이즈 세계관의 역사, 신화, 배경 설정을 이루는 부가적 정보 체계로, 본편 서사에 깊이와 맥락을 부여하는 설정 자료.
쉽게 풀면
게임 속 세계의 역사나 신화, 배경 설정처럼 이야기를 더 깊이 있게 만들어주는 부가 정보예요.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
Mark J. P. Wolf(2012), 『Building Imaginary Worlds』
울프는 로어를 세계구축의 핵심 하위 요소 중 하나로, 명시적 서사에는 등장하지 않지만 세계의 깊이와 신뢰성을 높이는 배경 정보 체계로 분류했다.
주의할 점
로어는 본편 플롯과 달리 선택적으로 탐색되는 부가 정보이므로, 로어 없이도 본편 서사가 독립적으로 이해 가능해야 좋은 설계로 평가된다.