로어 (Lore)

문화콘텐츠학·게임학
한 줄 정의: 게임이나 프랜차이즈 세계관의 역사, 신화, 배경 설정을 이루는 부가적 정보 체계로, 본편 서사에 깊이와 맥락을 부여하는 설정 자료.

쉽게 풀면

게임 속 세계의 역사나 신화, 배경 설정처럼 이야기를 더 깊이 있게 만들어주는 부가 정보예요.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

Mark J. P. Wolf(2012), 『Building Imaginary Worlds』

울프는 로어를 세계구축의 핵심 하위 요소 중 하나로, 명시적 서사에는 등장하지 않지만 세계의 깊이와 신뢰성을 높이는 배경 정보 체계로 분류했다.

주의할 점

로어는 본편 플롯과 달리 선택적으로 탐색되는 부가 정보이므로, 로어 없이도 본편 서사가 독립적으로 이해 가능해야 좋은 설계로 평가된다.

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