GOMS 모형 (GOMS Model)

산업공학
한 줄 정의: 사용자 과업을 목표·조작·방법·선택규칙으로 분해해 숙련 사용자의 수행시간을 예측하는 인지 모형입니다.

쉽게 풀면

어떤 프로그램에서 파일을 저장하는 데 몇 초가 걸릴지, 사람을 모아 실험하지 않고 미리 계산해 보고 싶을 때 쓰는 모형입니다. 과업을 목표(Goals), 키 누르기 같은 기본 조작(Operators), 목표를 이루는 절차(Methods), 여러 절차 중 무엇을 고를지 정하는 규칙(Selection rules)으로 나눕니다. 조작마다 정해진 평균 시간을 더해 전체 시간을 예측합니다.

왜 중요한가

사용자 실험 전에 설계안들의 효율을 비교할 수 있어 인간-컴퓨터 상호작용과 인간공학 분야에서 대표적인 분석적 평가 기법으로 쓰입니다. 콜센터 화면, 제어실 인터페이스처럼 반복 작업이 많은 시스템 설계 논문에서 특히 자주 등장합니다.

논문에서는 이렇게 쓰입니다

"키스트로크 수준 모형(KLM)으로 두 입력 화면 설계안의 과업 수행시간을 예측한 결과 대안 B가 약 3.2초 빨랐다."

실제 실험 없이 조작 단위 시간을 합산해 두 설계를 비교했다는 뜻입니다.

조금 더 깊게 보면

카드(Stuart Card), 모란(Thomas Moran), 뉴얼(Allen Newell)이 1983년 저서 『The Psychology of Human-Computer Interaction』에서 체계적으로 제시했습니다. 가장 단순한 형태인 KLM은 키 입력(K), 포인팅(P), 손 이동(H), 정신적 준비(M) 같은 조작의 표준 시간을 더해 계산합니다. GOMS는 오류가 없는 숙련 사용자의 일상적 작업을 전제로 하므로, 학습 과정이나 오류, 피로를 예측하는 데는 한계가 있습니다.

주의할 점

인지작업분석은 전문가의 판단·지식 구조를 폭넓게 끌어내는 방법군인 반면, GOMS는 절차가 정해진 과업의 수행시간을 정량 예측하는 특정 모형이라는 점이 다릅니다. 초보자 사용성이나 만족도를 평가하는 도구로 쓰면 결과를 과대해석하게 됩니다.

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