다이제틱인터페이스 (Diegetic Interface)
한 줄 정의: 체력바나 미니맵 같은 게임 정보를 화면 밖 UI가 아니라 게임 세계 안의 사물(캐릭터의 손목시계 등)로 자연스럽게 통합하여 표현하는 인터페이스 디자인 방식.
쉽게 풀면
체력이나 지도 정보를 화면 구석에 따로 표시하지 않고, 게임 속 캐릭터가 차고 있는 시계처럼 세계 안의 물건으로 자연스럽게 보여주는 디자인 방식이에요.
논문에서는 이렇게 쓰입니다
관련 게임연구 담론: 게임 UI/UX의 다이제시스 통합 연구
게임 UI 연구는 다이제틱 인터페이스가 몰입을 방해하는 화면 밖 정보 표시를 최소화하여 서사적 일관성과 몰입감을 높이는 디자인 전략임을 사례(데드스페이스 등)를 통해 분석한다.
주의할 점
다이제틱 인터페이스는 몰입감을 높이지만 정보 전달의 명확성과 접근성이 떨어질 수 있어, 게임 장르와 목표에 따라 비다이제틱 UI와의 절충이 필요하다.